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攻略

『Artifact Builder』最終ステージ1500点を5枚で超える並べ方:カード効果の組み合わせ方

『Artifact Builder』は、カードを並べた順番に効果が発動し、スコアが足されたり掛けられたりしていく計算パズルです。全10ステージで、最終ステージの目標はいきなり1500点に跳ね上がります。この記事では、ゲーム内のカード効果をプログラムで総当たりし、5枚で1500点を超えられる並べ方を探した結果をもとに、高得点を出すための考え方を解説します。

ルールのおさらい

  • 手札のカードをプレイエリアに並べ、「ターン実行」を押すと、スコア0から左端のカードの効果が順に発動します。
  • カードの効果は「何番目に置いたか」「全部で何枚置いたか」「発動した時点のスコア」によって変わります。
  • 計算で出た小数は、カードが発動するたびに切り捨てられます。
  • 目標スコアは、ステージ1から 20 → 50 → 100 → 150 → 200 → 250 → 300 → 400 → 500、ステージ10は1500です。
  • ステージ2以降は、「3番目のカードの効果が0になる」などの特殊ルールがランダムで加わります。

カードの効果は大きく3種類

カードの効果を眺めると、役割は大きく3つに分けられます。

役割カードの例効果
土台を作る(加算)一番槍の意地、二番手の焦燥、三番手の余裕決まった順番に置くと +30 / +45 / +60。それ以外の順番では減点
数を整える(端数処理)五十の切り上げ、十の切り上げ、隙間埋めスコアをきりのいい数にそろえる
大きく伸ばす(乗算)十の盟約、百の盟約、増幅の波、六角の理条件を満たすと ×3、×5、×(配置順+1)など

乗算系のカードは強力ですが、「10の倍数なら×3、そうでなければ−50」「100の倍数なら×5、そうでなければ−100」のように、条件を外すと大きく減点されます。端数処理のカードで条件を整えてから、乗算のカードで伸ばすのが、このゲームの基本の流れです。

総当たりで見つけた「5枚で1500点超え」の並べ方

代表的な22枚のカードの効果をプログラムで再現し、4枚・5枚のすべての並べ方を計算しました。その結果、4枚では1500点に届く並べ方は1つもなく、5枚では130通りが見つかりました。その中から、すべて異なるカードで構成できる代表例を紹介します。

並べ方A:最終スコア2,450点

順番カード計算スコア
1一番槍の意地1番目なので +3030
2二番手の焦燥2番目なので +4575
3五十の切り上げ次の50の倍数へ100
4百の盟約100の倍数なので ×5500
5増幅の波(配置順4+1)=×5、その後 −502,450

目標の1500を大きく超えます。この並べ方の優れている点は、特殊ルール「逆風(スコアが−20から始まる)」でも崩れないことです。−20から始めても、1枚目で10、2枚目で55となり、3枚目の「五十の切り上げ」で同じく100にそろうため、最終スコアは変わりません。

並べ方B:最終スコア1,500点ちょうど

順番カード計算スコア
1一番槍の意地+3030
2十の盟約10の倍数なので ×390
3三番手の余裕3番目なので +60150
4六角の理6の倍数なので ×2300
5百の盟約100の倍数なので ×51,500

途中のスコアが「10の倍数」「6の倍数」「100の倍数」と、次のカードの条件をちょうど満たしていくのがわかります。ただし並べ方Bは3番目の「三番手の余裕」が加算の要なので、特殊ルール「沈黙の三番手(3番目の効果が0)」が出たステージでは使えません。

並べ方から読み取れる3つの原則

1. 前半で「きりのいい数」を作る

×5の「百の盟約」を活かすには、発動時点で100の倍数になっている必要があります。並べ方Aでは「五十の切り上げ」、並べ方Bでは乗算と加算の組み合わせで、ちょうど100の倍数を作っています。端数処理のカードは地味に見えますが、高得点の並べ方にはほぼ必ず入っています。

2. 倍率は後ろに置くほど強い

「増幅の波」は(配置順+1)倍なので、5番目に置けば×5になります。掛け算はスコアが大きくなってからかけるほど効果が大きいので、倍率の大きいカードはできるだけ後ろに置きましょう。

3. 枚数そのものが条件になる

「何番目に置くか」「全部で何枚置くか」で効果が変わるカードが多いため、同じカードでも枚数が変わると結果が変わります。4枚では1500点に届かなかったように、最終ステージに向けては5枚以上を並べられるデッキを作っておくことが重要です。

報酬カードの選び方

ステージをクリアすると、7枚の候補から最大2枚を選んでデッキに加えられます(デッキの上限は15枚)。最終ステージを見据えると、次の3種類をそろえておくと安心です。

  • 端数処理:五十の切り上げ、十の切り上げなど(条件を整える役)
  • 大きな乗算:百の盟約、十の盟約、増幅の波など(伸ばす役)
  • 位置で決まる加算:一番槍の意地、二番手の焦燥など(土台を作る役)

単体で強いカードより、手持ちのカードと「条件がつながる」カードを選ぶのがコツです。

まとめ

  • 4枚では1500点に届かず、5枚なら届く並べ方がある
  • 「加算で土台→端数処理で条件を整える→乗算で伸ばす」が基本の流れ
  • 一番槍→二番手→五十の切り上げ→百の盟約→増幅の波で2,450点(逆風でも成立)
  • 特殊ルールに合わせて、使える並べ方を複数持っておく

※計算は、ゲーム内のカード効果を再現したプログラムによるものです。特殊ルール「色彩の反発」が出た場合は、カードの色の並びも確認してください。

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POCKET ARCADE 開発チーム
「サイバー&ロジック」をテーマに、インストール不要のオリジナルブラウザゲームを制作・運営しています。記事内の数値は、各ゲームの実際のプログラムの設定値にもとづいています。