HOW TO PLAY
HOLDFIRE の遊び方・ゲーム紹介
ゲーム概要
『HOLDFIRE』は、3Dの機体で戦う縦スクロールのシューティングです。ルールは1つだけで、動いている間は機関砲、止まるとビームが出ます。止まっている時間が長いほど、ビームは太く強くなります。ボタンはなく、操作はドラッグ(PCは矢印キーも可)だけです。
最初の画面で、ビームで戦う BEAM MODE と、よけるだけの DODGE MODE を選べます。
BEAM MODE(全3面の合計点を競う)
- 止まるとビーム:ビームは3段階(BEAM → HIGH BEAM → OVERDRIVE)で太くなります。標準機の LANCER は、止まって0.16秒・1.0秒・2.2秒で各段階になります。
- 弾を焼き消す:ビームに触れた敵の弾は消えます。弾を撃ってくる敵の正面で止まるのが基本です。
- 少しの移動なら、ためは残る:弾を1発よける程度の短い移動なら、止まった瞬間に太いビームへ戻れます。長く動くと細くなります。
- ビームで倒すと得点が増える:BEAM は2倍、HIGH BEAM は3倍、OVERDRIVE は4倍です。
- 砲台は焼き切れる:中型艦やボスの砲台を壊すと、その砲台の弾が止まります。
- レーザーは押し返せる:ボスの縦レーザーは赤い線で予告されます。横へよけるか、OVERDRIVE のビームを正面からぶつけて押し返せます(HIGH BEAM は耐えるだけで、だんだん押されます)。
機体(3機)
| LANCER | 標準型。くせがなく扱いやすい機体です。 |
| RAPIER | ためが速く(OVERDRIVE まで1.4秒)、動いても減りにくい機体です。ビームは細めです。 |
| TITAN | ためは遅い(OVERDRIVE まで3.2秒)かわりに、極太で高火力のビームを撃てます。動くと、ためがすぐ減ります。 |
3つの面
| 1面 OUTER ORBIT | ボスは巡洋艦ヴァンガード。光る炉心をビームで焼きます。 |
| 2面 ASTEROID BELT | 岩がビームと敵の弾をさえぎります。ボスは要塞艦バルワーク。左右の炉心のとびらが交互に開くので、開いた方を焼きます。 |
| 3面 FLEET CORE | 敵戦艦の甲板の上を飛びます。ボスは旗艦ドレッドノート。左右の炉心を壊すと、中央の炉心のシールドが外れます。 |
面をクリアすると、やられた回数と撃墜率から S〜C のランクが付きます。ボス戦の前には残機が3に戻ります。
DODGE MODE(生き残った秒数を競う)
- 撃てません。ドラッグでよけるだけです。
- 機体に弾が少しでも触れると終わりです(機体のまわりの輪が当たり判定です)。
- コースは毎回変わります。波の種類は、扇弾・輪弾・らせん・弾の雨・すき間の壁・レーザー・突撃・十字砲火・岩の雨の9つです。
- 難しさの上がり方は毎回同じです。10波目までは1種類ずつ、11波目からは3種類が同時に来ます。
- 結果画面で、同じコースにもう一度挑むこともできます。
ランキングについて
BEAM MODE は1面から3面までの合計点、DODGE MODE は生き残った秒数で競うオンラインランキングです。上位10件に入る記録を出すと、結果画面から名前を付けて登録できます。